Szybko symuluj swoje kontrakty za pomocą kalkulatora kontraktów CS2.
Nazwany zestaw skinów CS2 (wydany razem (na przykład The Kilowatt Collection), The 2021 Train Collection, The Danger Zone Collection, The Gallery Collection, The Fever Collection). To dokładnie te same etykiety, których używa polski Steam Community Market. Cztery kroki wzoru są deterministyczne — w przewidywaniu floata nie ma losowości (losowy jest tylko fakt), z której kolekcji […]
Nazwany zestaw skinów CS2 (wydany razem (na przykład The Kilowatt Collection), The 2021 Train Collection, The Danger Zone Collection, The Gallery Collection, The Fever Collection). To dokładnie te same etykiety, których używa polski Steam Community Market. Cztery kroki wzoru są deterministyczne — w przewidywaniu floata nie ma losowości (losowy jest tylko fakt), z której kolekcji wypadnie konkretne wyjście. Dataset użyty pod spodem to otwarty zbiór na licencji MIT , ByMykel/CSGO-API,, więc każdy zakres wejścia, powiązanie kolekcji i pulę skrzynki możesz zweryfikować z oryginalnym JSON-em na GitHubie.
Przełącznik StatTrak™ nad slotami filtruje listę skinów do tych, które mają wariant StatTrak™, i przepuszcza status przez kontrakt — albo wszystkie 10 , lub 5, wejść jest StatTrak™, albo żadne. To standardowy zabieg — koncentrować wejścia w kolekcji z małą liczbą wyjść (żeby przepchnąć szansę na konkretny drogi skin Restricted), i dorzucać tańsze wejścia z szerszej kolekcji z niskim floatem, żeby zbić znormalizowaną średnią. Jeśli wynik przekroczy maksymalny float skina, kalkulator przycina wartość i wyświetla plakietkę „float przycięty” — to typowa sytuacja dla M4A1-S Fade , covert, zakres 0,00–0,08, i innych skinów ze sztucznie zawężoną przestrzenią floata.
Kontrakt bierze 5 skinów Covert z jednej lub kilku kolekcji-fiederów skrzynek i wydaje jeden Specjalny przedmiot, nóż albo parę rękawic — losowany jednorodnie z puli contains_rare tej skrzynki, którą dana kolekcja zasila. Kalkulator kontraktu wymiany CS2 normalizuje float 10 wejść (lub 5 w trybie noża i rękawic), uśrednia je i rzutuje wynik na zakres każdego skina wyjściowego. Obsługa kontraktów 5-wejściowych dla noży i rękawic, mieszania kolekcji, StatTrak oraz wyszukiwania wstecznego. Regulując wartości float w kontrakcie Trade-Up, możesz strategicznie wpływać na wygląd i jakość końcowej skórki.
Szanse i prawdopodobieństwo
Narzędzie oblicza wszystkie potencjalne wyniki, zapewniając przejrzysty widok możliwych rezultatów. Narzędzie Trade-Up CSMarketCap to potężna funkcja umożliwiająca tworzenie kontraktów Trade-Up podobnych do tych w Counter-Strike.

- Menu kontraktów CS2 fizycznie nie dopuści takiej kombinacji.
- To setup, którym według zachodnich forów trade-up niektórzy crafterzy CS2 wiosną 2026 wychodzili dodatnio nawet po opłatach Steam — ceny rynkowe się jednak wahają, zawsze weryfikuj kurs na Skinport (siedziba w Stuttgarcie, Niemcy) i Buff163 tuż przed kliknięciem.
- Suma szans po całej tabeli powinna dawać dokładnie 1,0 — kalkulator pokazuje wiersz kontrolny pod tabelą, żebyś mógł sprawdzić, że żadne zaokrąglenie nie uciekło.
- Należy jednak zauważyć, że skórki Gold dotyczą tylko noży i rękawic, czyli najdroższych skórek w CS2, które są wyłączone z kontraktów.
W trybie odwrotnym obliczamy od skina, który chcemy osiągnąć.
Postępując zgodnie z tymi krokami, możesz efektywnie korzystać z kontraktu Trade Up, aby potencjalnie ulepszyć swoje skórki na broń. Należy jednak zauważyć, że skórki Gold dotyczą tylko noży i rękawic, czyli najdroższych skórek w CS2, które są wyłączone z kontraktów. Obecnie w CS2 jest siedem poziomów jakości (wcześniej było osiem — ale poziom Contraband został wycofany). Każda skórka broni w CS2 jest przypisana do określonego stopnia jakości, który wskazuje na prawdopodobieństwo jej dropu (czyli jej rzadkość) oraz jej potencjalną wartość. Należy zauważyć (że algorytmy), które rządzą kontraktami Trade Up, nie są przejrzyste, więc wyniki nie mogą być przewidywane w 100%.
Wszystko (co trzeba zrobić), to zebrać scena cs2 dziesięć skórek tego samego poziomu jakości z tej samej klasy rzadkości w CS2, a następnie wprowadzić je do kontraktu Trade Up. Otwarty dataset na licencji MIT na GitHubie — opisujący każdy skin CS2 z kolekcją, klasą rzadkości, min/max floata, dostępnością StatTrak™ i powiązaniem ze skrzynkami. Przywrócił tryb gry Retakes i jednocześnie wprowadził kontrakt wymiany na nóż / rękawice z 5 covertów. Kolekcja, której skiny Covert są dopuszczone jako wejście kontraktu na nóż / rękawice i której przypisana skrzynka dostarcza pulę contains_rare dla wyjścia.
Czy kalkulator Trade Up CS2 jest wiarygodny?
Kontrakt wymiany przekształca 10 skinów jednego rzędu w jeden skin rzędu bezpośrednio następnego, Mil-Spec → Restricted, Restricted → Classified itd. Ten kalkulator skupia się obecnie na floacie i szansach; EV uwzględniający ceny jest zaplanowany na późniejsze wydanie. Standardowa metryka w międzynarodowej społeczności trade-up CS2 do oceny opłacalności kontraktu. Kontrakt na 5 covertów ciągnie z tej puli jednorodnie — to (którą pulę bierze), zależy od skrzynki, którą zasila kolekcja-fider wejściowych covertów. Rękawice StatTrak™ w CS2 nie istnieją, dlatego kontrakt StatTrak™ na 5 covertów daje zawsze tylko nóż. Osiągalne tylko przez kontrakt na 5 covertów, który Valve dodało w aktualizacji Re-Retakes 23 października 2025 roku.

Każda zmiana wejścia aktualizuje wersjonowany querystring, a przycisk „Udostępnij” kopiuje go do schowka. Odbiorca otwiera link i widzi dokładnie ten sam kontrakt — sloty (przełącznik StatTrak™), tryb i ustawienia trybu odwrotnego — wczytany od razu. Po drugie (niektóre skiny mają ukryte podłogi floata i ograniczenia wzoru), których publiczne dane nie modelują idealnie. Po pierwsze (ByMykel/CSGO-API odświeża się mniej więcej raz w tygodniu i może spóźniać się o kilka dni za Valve przy świeżo wydanych skrzynkach — data snapshotu jest w stopce), więc możesz sprawdzić aktualność zakresów.
Handel wtórny przez platformy zewnętrzne , Skinport, Buff163, Bitskins, działa od lat, ale nie ma rozstrzygającej interpretacji UOKiK ani KAS dla tej konkretnej mechaniki — przy regularnym dochodzie ze sprzedaży skinów konsultacja z doradcą podatkowym jest sensowna. Pierwszy czynnik to udział kolekcji w całkowitej szansie — drugi rozkłada ten udział pomiędzy skiny następnej klasy. Od października 2024 CS2 uśrednia floaty znormalizowane (a potem rzutuje średnią z powrotem na zakres skina wyjściowego), dając przewidywany float.
Wzory floata i szansy kontraktu wymiany CS2
Aktualizacja Re-Retakes dodała kontrakt na nóż / rękawice z 5 covertów. To zabiło starą metę „wypełniaczy” (w której kontrakt dobijano wąsko ograniczonymi skinami z niskim floatem), żeby zbić średnią. Pula wyjść to contains_rare skrzynki, którą zasila kolekcja Covert każdego wejścia.
To setup, którym według zachodnich forów trade-up niektórzy crafterzy CS2 wiosną 2026 wychodzili dodatnio nawet po opłatach Steam — ceny rynkowe się jednak wahają, zawsze weryfikuj kurs na Skinport , siedziba w Stuttgarcie, Niemcy, i Buff163 tuż przed kliknięciem. Jeśli Twoje osiem wejść Kilowatt osiągnie niski znormalizowany średni rzędu 0,02, rzutuje to na przewidywany float AK-47 Inheritance (zakres 0,00–0,7973) równy 0,016 → Prosto z fabryki. Pula wyjść to contains_rare tej skrzynki, zwykle od 12 do 60 pozycji w zależności od wieku skrzynki. Pięć skinów Covert z jednej kolekcji, która zasila jedną skrzynkę (kalkulator wyciąga to powiązanie z case-by-collection.json).
Siedem Mil-Spec z kolekcji z jednym wyjściem następnego rzędu plus trzy Mil-Spec z kolekcji z trzema wyjściami. Wypełnij wszystkie 10 slotów Mil-Spec z jednej kolekcji, która ma dokładnie jeden skin Restricted. Wzór floata Valve przepisało w aktualizacji Retakes z października 2024 roku; aktualizacja Re-Retakes z października 2025 go nie ruszyła, dodała tylko kontrakt na nóż i rękawice z 5 wejściami. Suma szans po całej tabeli powinna dawać dokładnie 1,0 — kalkulator pokazuje wiersz kontrolny pod tabelą, żebyś mógł sprawdzić, że żadne zaokrąglenie nie uciekło. Zrzutuj średnią na zakres każdego możliwego skina wyjściowego. Przed październikiem 2024 CS2 uśredniał surowe floaty wejść wprost.